上周二晚上十一点半,我在书房里开着台灯,硬盘风扇嗡嗡响,屏幕上是 47 组从各个渠道攒下来的双人插画。我太太端了杯温水进来,瞄了一眼说:这俩人怎么胳膊都僵着,像在拍证件照。就这一句,我删了整整一半。
她不懂插画,但她一眼就看出问题——很多所谓的「情侣互动素材」,两个人之间没有真正的身体关系。手是放上去的,不是搭上去的;眼神是朝向对方的,不是看着对方的。这种差别,在 1080p 以上、或者你放大到 200% 看的时候,特别明显。
我大概从三年前的冬天开始做这件事。那会儿我在给一个独立出版的小工作室做书籍封面,缺一组双人画面,翻遍了素材站,找到的全是那种男女主对视、背景打光、构图完美到发假的图。后来我自己去拍、去画、去找人合作,慢慢攒,攒到今年春天大概有三百多组能用的。这个站就是把这些整理出来,顺手记点笔记。
我给「真实」定了三个很具体的标准:一是两个人至少有一个非对称的接触点,比如一个人手搭在另一个人背包带上,另一只手自己垂着;二是画面里得有第三样东西,杯子、猫、窗外的树、地上的影子,这样两个人才是在一个空间里,不是贴在一块儿;三是表情允许不完美,笑到一半、走神、低头找东西,都比标准的「甜甜对视」好用。
这三条筛下来,效率其实很高。以前我一个晚上只能过十来组,现在四十几组两个小时能过完,剩下的大概十七八组。工具这件事也是一样,我整理素材常用的一些小工具,早前在b站免费cad网站入口软件教程那边记过一笔,流程顺了之后人就没那么烦。
顺便提一句,判断一张双人插画能不能用,我最快的办法是把它缩到手机屏幕那么小。缩下去还看得清两个人之间那点「劲儿」,基本就能用;缩下去变成两个色块贴在一起,那大概率是摆设。
说到「两人高清素材」这件事,我的看法可能有点偏:我不太相信 4K 就一定比 1080p 好。线条画和厚涂不一样,有些厚涂插画放大到 4K,笔触反而糊成一团,还不如原尺寸顺眼。真正高清的意义在于,你放大看手部的骨骼、衣服的褶皱,那些东西骗不了人。所以我更愿意留一张 1440p 但结构扎实的图,也不留一张 4K 但手画成面条的图。
这里我得说个有争议的观点:市面上大量标着「情侣互动」的素材,其实是把两个人的轮廓拼在一起,作者根本没画过真人。看肩膀和脖子的衔接就知道了——真实的人靠在一起,肩膀会有一块被压下去,脖子会歪一点点。没有这一下,画面再甜也是空的。我甚至因此拒掉过一个挺有名的画师的一整套图,发出去可能会被骂,但我还是想说。
整理这些东西花的时间比我预想的多。剪辑、拼接、给每组配一段说明,一个周末经常就没了。有几款我反复在用的视频处理工具,之前列在免费高清无代码视频编辑软件推荐榜单里,省下的时间刚好用来多看两遍素材。
也有挺多坑。有阵子我的素材盘里莫名混进来一堆来源不明的安装包,差点连整理工具一起重装。后来我就谨慎了,凡是来路不明的软件先搁一边,相关提醒我记在十款app禁止app安装有风险那篇里,算是给自己长个记性。
到凌晨两点十七分,我合上电脑,剩下的那二十几组里,有六组是我最满意的。其中一组画的是两个人蹲在路边看一只翻倒的纸箱,谁也没看谁——但你能感觉到他们是一起的。那种感觉,就是我这两三年一直在找的东西。